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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. 关于Sprite回收 [ 71%]

...位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 再问:tween对象的回收利...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

142. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 71%]

...,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

143. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 71%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是因为你绘制的矢量图的数量超过了webGL的最大限制16383,你绘制的数量是16391! 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 编译调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

144. 复杂模型的渲染问题 [ 71%]

...染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 文档就这么几句话。。。战斗内容没法静态,另外说这个渲染顺序,我也试过了,还是没办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

145. laya.utils.HTMLChar [ 71%]

...rtyDefined By  char : String 字符。HTMLChar  charNum : Number 字符数量。HTMLChar  height : Number 高度。 HTMLChar  isWord : Boolean 表示是否是正常单词(英文|.|数字)。HTMLChar  style : CSSStyle CSS 样式。HTMLChar  width : Number 宽度。 HTMLChar  x : Number ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

146. vbox动态添加子项目问题 [ 70%]

...ng • 2018-08-29 17:22 如果仅宽度固定,子对象内容不确定,数量不确定,高度也不固定,这个如何是好?想要达到类似VBOX效果 同时能上下滑动。。 Z.Mr • 2019-05-05 11:01 @jackstong:这个问题你是怎么解决的 Z.Mr • 2019-05-05 11:02 我现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

147. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 70%]

...作用 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 碰撞检测 和 sprite问题【js】 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

148. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 70%]

...关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题是由于骨骼数量过多导致, 一、您可以让美术把Spine的骨骼数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

149. getItemByClass的问题 [ 70%]

...题 如题, 我的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。   循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

150. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...---------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715