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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0856 秒)

141. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 98%]

微信小游戏中访问带空格的文件出错 我现在把laya导致的unity资源文件打成了一个压缩包,然后用微信的接口去下拉压缩包并解压到本地,laya直接加载解压后的文件,但在模拟器中是发现带有空格的文件访问会出错http://127.0.0.1:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

142. layabox支持的spine文件格式 [ 98%]

layabox支持的spine文件格式 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-5 json 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

143. 如何用代码生成文件 [ 98%]

如何用代码生成文件 就像 java里的 new File()类一样能用代码生成文件 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://www.cnblogs.com/307914070/p/423...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

144. Laya 现在对prefab文件的支持是什么样子的? [ 98%]

Laya 现在对prefab文件的支持是什么样子的? 我现在想使用Unity的prefab文件,看到帖子说目前转换插件还不支持直接导出prefab文件。那现在Laya对于prefab文件的支持是什么样子的?我有什么好办法使用prefab文件? 2018-04-23 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

145. layabox的code.js文件性能不如js目录的 [ 98%]

layabox的code.js文件性能不如js目录的 请问,这个问题如何解决,对外发布是用code.js还是js目录的js文件,目前发现用code.js文件出现掉帧情况 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

146. 左边文件列表没展示。 [ 98%]

左边文件列表没展示。 左边文件列表没展示。 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 是工程列表没展示还是什么? 2021-04-02 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

147. 如何制作天空盒所需的.ltc文件 [ 98%]

如何制作天空盒所需的.ltc文件 我用layaair3d从unity打包出来没有这个文件啊 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: guangmiao123 可以在3DMAX中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

148. matter.js引入文件在哪里?在工程没有找到 [ 98%]

matter.js引入文件在哪里?在工程没有找到 var Common = require('../core/Common'); var Composite = require('../body/Composite'); var Bounds = require('../geometry/Bounds'); var Events = require('../core/Events'); var Grid = require('../collision/Grid'); var Vector = require('../geometry...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

149. 通过lua执行.sh文件时,.sh文件内的layacmd无法执行 [ 98%]

通过lua执行.sh文件时,.sh文件内的layacmd无法执行 lua调用的地方 make.sh调用的地方 调用输出如下: 开始编译 清理release目录 压缩并合并发布 333333333333333   瞬间就输出完毕感觉都没执行layacmd 直接运行make.sh就没问题 make.sh调用其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

150. 关于ui编辑器中ui文件复用的建议 [ 98%]

关于ui编辑器中ui文件复用的建议 一个ui文件(假设为A,其中有3个Image) 另一个UI文件(假设为B,使用了A,作为一个UIView)。 以上是一种常见的ui复用,但通常B需要改写A中的某个元素的属性(如其中一个Image的skin)。不知编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710