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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

141. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

...节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 45%]

...节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...示。 (图1-2) 无变化:无 选择无时,无论设备屏幕如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 可以看到,无变化时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

144. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...值观察方向的变化。 (动图3-8) 如动图3-8,设置平行光旋转看到的效果 四、SpotLight SpotLight 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CompoundC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...中使用代码改变节点的属性了,例如,可以让Cube绕自身旋转,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CompoundC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rota...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010