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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 44%]

... Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 44%]

...umber 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Compo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 关于创建Sprite获取大小 [ 43%]

...是通过坐标来判定的,但是需要考虑到实际图像的大小来标识是不是有交叉,这个时候就需要width和height了,但其实这个碰撞经常用,应该所有开发者都会遇到。如果我的主角复杂一点,这个碰撞就特别不好写了。。。 国内能做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

146. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 43%]

... Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. layaAir工具UI问题汇总 [ 42%]

...问题,实际上name对我来说就是在层级面板找东西的一个标识,就算name不能动,是否有其他办法,比如在不设置name的情况下,层级面板里面的元素后面也可以出现一些足以识别的东西比如image(var:a) lu632375951 • 2016-08-24 17:59 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

150. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 42%]

...更丝滑 Clipboard_Screenshot_1754975156=1em3768×1890 1.22 MB3、直观标识图片内存,避免导出图片大小错误 Clipboard_Screenshot_1754975174=1em3754×1896 1 M4、一键切换语言,双语使用无障碍 Clipboard_Screenshot_1754975201=1em3762×1890 1.23 MB 小工具会持续迭代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816