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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

141. js飞机大战报错 请大神看看 [ 48%]

...text = "abc"; 这个也报异常应该是找不到infoLabel         // 注册按钮点击事件 点击后暂停游戏         this.pauseBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onPauseBtnClick);         // 初始化UI 显示         this.reset();     } ...     "Cannot read property 'o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

142. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 47%]

...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. laya.d3.core.Sprite3D [ 47%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 47%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...持微信扫码登录与手机帐号登录。英文版本帐号支持邮箱注册登录。 登录界面如图1-1所示。 (图1-1) 公测前只支持微信登录。 二、IDE首页 登录之后的IDE首页,集合了帐号模块、项目列表、创建项目、删除项目引用、项目描述设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

148. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 47%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 47%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 47%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513