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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 71%]

...范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3.1.2上解决,我们争取本周更新版本。请关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

142. box2d 的碰撞检测 [ 70%]

...撞检测,怎么用代码写碰撞检测啊,也没有文档 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pal 赞同来自: Cyril Sha 对你的sprite添加事件监听,监听 碰撞检测 事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

143. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 70%]

...位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 无名玩家X 谢谢反馈,我们优化一下。预计在本月即将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

144. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 70%]

...又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果不用物理引擎可以不引用, 既然报错就是用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

145. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 70%]

...以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 139*****909 赞同来自: unity里是改碰撞的isTrigger属性设为true,就代表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

146. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 69%]

LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

147. 3D 触发如何获取碰撞位置 [ 69%]

... }     onTriggerEnter(obj) 、、如何获取碰撞位置? 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一&漠 赞同来自: onTriggerEnter( obj ) obj的类型为: obj:laya.d3.physics.Physi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

148. 2.0如何射线检测 [ 69%]

...ettings());会报错,请问如何射线检测? 附件 : --> 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****364 赞同来自: this.mousePos = new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

149. 物理引擎失效 [ 69%]

物理引擎失效 人物身上添加了刚体之后移动是有碰撞效果,但是移动到不碰到任何碰撞的地方等待一会再移动就没有碰撞效果了 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

150. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 69%]

MeshCollider 碰撞范围不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828