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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

141. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 53%]

...astRender播放完渲染会卡在第一帧 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2025-03-03 18:02 浏览: 5222 关注: 2 人 photon • 2025-03-03 17:36 弄个开关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

142. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目的地。寻路过程中可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 51%]

...知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

144. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...选中某个确定的节点,如动图2-1所示,假设选中了,可以点击空白处取消选中,这时点击+可以创建节点,这时创建的节点是单独的节点。 (动图2-1) 如动图2-2所示,不选中节点时,空白处单击右键进行创建,此时创建的也是一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

145. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 51%]

...的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 3D模型无法修改scale? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-13 16:05 浏览: 1605 关注: 3 人 183*****755 • 2017-03-13 17:26 你这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

146. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 49%]

...f undefined 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 鼠标自定义样式官方有支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

147. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...用的灯光介绍就到这里,其它的2D灯光组件应用文档,请点击链接跳转查看。 2D方向光 2D精灵光 2D自由形态光 2D聚光灯 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 1.4 提取模型内部资源 在前文提到,每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图3-1所示: (图3-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203