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大约有 611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

141. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 63%]

...序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 63%]

...序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 63%]

...derTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0));   //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

144. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. laya.display.Sprite [ 62%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...始时,引擎都会调用一次的事件方法。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) * @param contact 物理引擎携带的碰撞信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. laya.display.Sprite [ 62%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 62%]

...场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715