• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

141. 给模型动态添加脚本报错 [ 75%]

...正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 runtime运行报错! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

142. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件添加与识别。本小节通过几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. [LayaAir3]3.3.6版本脚本onEnable时隐藏节点,显示节点时第一次设置属性无效 [ 75%]

...无效(版本2.6) layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3.3.0 beta4 clip fontClip能不能加个颜色属性啊 Ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260101

144. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 74%]

加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 问题如标题 加载完LH文件,我给文件挂了一个控制脚本,在脚本的_load方法中,我给模型挂Laya.SkinAnimations就报错   附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

145. 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 [ 74%]

...成的ui代码报错 2.7.1 加载的ttf不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-03-14 10:33 浏览: 1383 关注: 3 人 18638179199 • 2019-03-14 10:37 非常感谢,我试下 18638179199 • 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

146. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 74%]

...煮饭烫伤手 赞同来自: 找到原因了,是因为我模型的脚本组件添加了动画分割。当我克隆的时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

148. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 74%]

LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 1.flash.utils.getQualifiedClassName; 现有一个rect_mc, flash库的中链接类名为:Rect, 尝试.getQualifiedClassName(rect_mc)得到的是"iflash.display::MovieClip"而不是"Rect".虽说不支持链接类,但是很多时候写这个类名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

149. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 73%]

...update仍然执行 sprite3d 的节点已经调用destroy删除了,内部组件都已经删除完了,update还是能够执行进来 内部的回收机制是不是有问题啊,里面的参数判断都没办法生效 附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

150. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010