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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

141. js飞机大战报错 请大神看看 [ 48%]

..." 一访问就报出异常   我查了layaUI.max.all.js文件 里面组件名正确  layaUI.max.all.js:          this.pauseBtn=null;          this.hpLabel=null;          this.levelLabel=null;          this.scoreLabel=null;          this.infoLabel=null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

142. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...ector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 47%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core/BaseC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

ECS-系统:组件脚本内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本内置方法 Author:Charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. laya.d3.core.Sprite3D [ 47%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 47%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景地方,是开发者可视化编辑虚拟世界窗口。面板如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

148. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 47%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.display.Node [ 47%]

... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):NodeNode  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定函数。 在控件被显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 47%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:String, detailUrl1:String, deta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513