大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 如图2-10所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-10) Areas的配置界面如图2-11所示, (图2-11) 下面介绍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体干活的都是节点脚本。每一个节点脚本负责各自节点的行为控制,在这些节点脚本里,无需耦合,只管好自己,做好自己的业务逻辑处理就行了。完全是单一职能的设计思想。 组件继承类,通常是用于通用的组件显示效果。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会更加稳定,物体之间的相互作用也会更加接近真实物理行为。这通常表现为更平滑的碰撞响应、更稳定的物体堆叠,以及关节系统抖动的明显减少。 需要注意的是,速度迭代次数对穿透问题的改善属于间接影响。它通过提高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMous...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的宣传图分发至头条 feed 流中展示。由推荐算法根据用户行为属性推荐展示; ##### 头条号 头条号作者在个人主页可插入小游戏位。 ##### 微头条入口 微头条有两种样式:一是直接分享微头条卡片,二是通过小游戏内的「发头条...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设置,并且可以根据不同的条件和逻辑动态地改变约束的行为和属性。 适用于各种复杂的物理模拟场景,当其他标准约束类型不能满足特定的需求时,可配置约束就可以发挥作用。例如在模拟复杂的机械装置、机器人的关节运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...运行的目标 Android 版本,影响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出Android Studio 项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...图1-5所示。 (图1-5) 然后在保持 IDE 默认“预览当前场景”行为不变的情况下,用插件额外添加一个“以启动场景为入口运行”的按钮。效果如图 1-6 所示。 这样,开发者就可以通过点击不同的按钮,快捷实现不同启动入口的需求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...的切换条件,来驱动对象播放不同的动画,表现出不同的行为。 具体如何使用动画状态机,开发者请参考《动画状态机详解》中的详细讲解 三、搜索面板 由于assets下资源会很多,通常最常用的方式是通过搜索查找 3.1 文字搜索 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的行为(如移动和旋转)变得独立,不受其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,在局部空间中移动立方体,是指按照其自身的坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010