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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

141. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 76%]

...->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn)    这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,如下 D、增加新的属性isScale(是否缩放)并保存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

143. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 75%]

...er = new Laya.Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(rankList); // 设置数据项对应图片的路径 var data = []; for (var i = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); } rankList.array = data; function update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

144. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 75%]

...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 75%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

...还未发送时 null只读。 responseType XMLHttpRequestResponseType 设置该值能够改变响应型。就是告诉服务器你期望的响应格式。 status unsigned short 该请求的响应状态码 (例如,状态码200 表示一个成功的请求).只读 statusText DOMString 该请求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

148. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 75%]

...败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就不在这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715