• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

141. HttpRequest感觉没有发成功 [ 58%]

...font,但是在游戏页面并没显示位图字体 LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 Sprite中的width,height和size(width,height)感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

142. ios启动页面的白屏问题 [ 58%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

143. 动态切换帧率会导致黑屏吗 [ 58%]

...有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

144. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 58%]

...中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制体中使用CharacterController,把重力改成0之后。加载到场景中还是会受到重力的作用。   附件 : --> 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

145. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 58%]

...放了3到5遍,基本上就播放正常了。而且特别的卡。通过调试,查看出原来是Shader3D的实例化特别慢。在pc上都要100多ms。请问下,如何自己找到这个特效的所用的所有Shader,然后自己提前create呢?  附件 : --> 2018-12-07 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

146. 文件打包时候,为什么会报这个错误?? [ 58%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

147. IOS 热更地址是HTTPS开头,第一次启动无法从本地加载 [ 58%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

148. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 [ 57%]

发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成小游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306