大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...以点击发布平台那一栏右侧的帮助按钮查看使用文档。 配置完通用的发布功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码的更新来及时重新编译,并刷新浏览器。 3.1 launch和task配置 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "chrome调试", "type": "chrome", "request": "launch", "trace": true, "smartStep": true, "file": "${workspaceRoot}/bin/index.html", "runtimeArgs": [ "--allow-file-acc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-03-07 17:49 浏览: 4254 关注: 2 人 qian • 2018-03-07 17:49 不出意外是这周
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...electron-builder --save-dev 复制代码[/code] 在package.json中做如下配置:[code]{ "name": "electron-quick-start", "version": "1.0.0", "description": "A minimal Electron application", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron .", "dist": "electron-builder --win --x64", "dist mac": ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集 没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...所以只生成一个压缩纹理文件。如果Android和iOS平台分别配置为不同的格式,那么就会生成两个不同的文件。同时生成的还有一个.png图片,因为在设置纹理压缩格式时,PC平台默认设置的是“带透明通道的位图(32位)”,并没有改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...初始化用Laya.MiniAdpter.init(true, true); 这样初始化小游戏是配置后,在主域里load图集的时候,会自动把数据传到子域,你可以在子域的wx.onMessage里输出一下message,一看就知道数据是什么了 Charles • 2018-08-30 16:56 @嘿哈:谢谢,确实可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按照当前配置的统计项进行刷新显示。 关闭统计面板 调用 Laya.Stat.hide() 后,统计面板将停止刷新,并从屏幕中移除。 统计信息面板的刷新频率为 每帧一次,用于实时反映当前帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...直接执行npm init,执行了npm init之后,会让我们填写一些配置信息,如果还不知道怎么填写的话可以一路回车。 package name:项目名字; version: 版本号; description: 对项目的描述; entry point: 项目的入口文件; test command:项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010