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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 62%]

...umber): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:57 获取新旧顶点之间最小距离。 Returns number 新旧顶点之间最小距离。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:65 设置新旧顶点之间最小距离。 Parameters value: number 新旧顶点之间最小距离。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 61%]

...08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你给出的顶点着色器中,没有根据骨骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

143. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. laya.ani.bone.Templet [ 60%]

...otDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet  deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet  drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet  eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 60%]

...还存在如下问题: 如下图该裸模的骨骼数是 45,17778 个顶点,5926 个三角形, 骨骼索引循环是 11  , 也就是会有 11 个drawcall. (基础有3个dc) drawElements: TRIANGLES, 2793 indices, UNSIGNED_SHORT, 0UnlitVSUNLITFSuniformMatrix4fv: WebGLUniformLocation - I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

146. laya.d3.graphics.VertexElement [ 60%]

... VertexElementInheritanceVertexElement Object VertexElement 类用于创建顶点结构分配。 Public Properties PropertyDefined By  elementFormat : StringVertexElement  elementUsage : intVertexElement  offset : intVertexElementPublic Methods  MethodDefined By  VertexElement(offset:int, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. [LayaAir3]vertex.vertexTangent [ 60%]

...是 Laya.VertexMesh.getVertexDeclaration("POSITION,NORMAL,COLOR,TANGENT"); 顶点实际塞进去的数据位数肯定对的。 然后在shader里访问vertex.vertexColor都是没问题的,但vertex.vertexTangent就不行了。 不叫vertexTangent吗?那叫什么?最好用户能查到就好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250408

148. 贝赛尔曲线 [ 60%]

...ya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 分享贝塞尔曲线运动 问题状态 最新活动: 2016-08-28 22:34 浏览: 1880 关注: 2 人 saintEvol • 2016-08-29 00:12 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

149. laya.d3.graphics.IVertex [ 60%]

...rrain, VertexPositionTexture0, VertexTrail IVertex 接口用于实现创建顶点声明。 Public Properties PropertyDefined By  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] IVertexProperty DetailvertexDeclarationpropertyvertexDeclaration:VertexDeclaration  [read-only] Implementation    ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.d3.graphics.VertexElement [ 60%]

... VertexElementInheritanceVertexElement Object VertexElement 类用于创建顶点结构分配。 Public Properties PropertyDefined By  elementFormat : StringVertexElement  elementUsage : intVertexElement  offset : intVertexElementPublic Methods  MethodDefined By  VertexElement(offset:int, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513