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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

141. layabox能不能由xml生成节点 [ 49%]

...uilder如何生成二维码让手机扫描测试 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 问题状态 最新活动: 2016-12-01 11:24 浏览: 1837 关注: 1 人 zsytssk • 2016-12-01 14:06 ```javascript var xml = '<Box y="0" x="0" width="746" name="fill_item&quot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

142. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 49%]

...bject has in SimpleSingletonList ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

143. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 49%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

144. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 48%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jinfawu 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

145. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 46%]

...ate var templete:Templet;//动画模板类 private var skeleton:Skeleton;//骨骼动画类 private var curNum:int=0;//curNum%2求余数,切换不同皮肤 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//初始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

146. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 46%]

...APP上架被拒的说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

147. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 45%]

...辑器的,用的最新版引擎 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-08-14 11:06 浏览: 13381 关注: 34 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

148. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 42%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2021-10-10 10:33 浏览: 10077 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

149. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...eUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_ScriptUpdateTime;同时检查是否有可移到低频更新或事件驱动的逻辑 3.1 Frame Time(T_Frame_Time) 表示 单帧耗时(ms) 的近似值,内部以 (1000 / FPS) 计算得到。 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

150. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010