大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-08 11:05 测了一下不带参数也有默认参数 0 0 0 0. 检查你的环境 Laya_Aaron • 2018-06-08 10:54 你怎么不加参数呢? 没有无参数方法 进击的猎人 • 2018-06-08 10:57 加了也一样的 进击的猎人 • 2018-06-08 11:01 @Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...ignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //屏幕适配,横屏还是坚屏——默认不改变 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; 附件 : --> 2018-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
...2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在项目所在的目标,也可以是与项目无关的目录。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在项目所在的目标,也可以是与项目无关的目录。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在项目所在的目标,也可以是与项目无关的目录。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 脚本的onReset方法描述是 重写覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收 那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取 还有脚本里自己写的参数是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...在加个编译参数关闭快速编译即可。1.7.10版本的js.exe已经默认将快速编译设置为关闭状态了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...件中,minColor,maxColor编辑器里无法调整,但不知道为啥默认值不是1呢...搞了半天才发现有些参数没法在编辑器里调整,但又不是默认值 cuixueying • 2017-05-18 17:06 1、矩形的问题已经修复,请用最新版本进行测试 2、webGL下比canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...lur事件监听不到 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问如何获取鼠标在某个元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623