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...原因初次安装填写路径错误 使用LayaAirIDE_beta创建项目,界面异常,控件重叠,怎么解决? LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 LayaAirIDE构建的iOS包加入网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。  (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某个需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如果去掉这个提示 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 碰撞检测 和 sprite问题【js】 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包含问题的项目文件 [2018-06-24 18:47] 看来官方并未提供界面内元素是否加载完成的判定策略,我们暂时只能使用这种模式了,而且这种模式不需要在入口代码用Laya.loader预先加载什么,当然atlas除外。 // 由于Skeleton内部有个_templ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...andler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); console.log("myref-onloaded", testUI.myref.getBounds()); console.log("mypan-onloaded", testUI.mypan.getBounds()); Laya.stage.event(Laya.Event.RESIZE) cons...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...关的链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: 要看你的这个界面是怎么添加到场景上的了,如果是使用2.0框架的 Scene.open打开的页面,会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
..._scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置场景在2D界面最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 mov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118