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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

141. [LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 [ 71%]

...例项目中,有这种示例。不过,像小游戏,Native是不允许旋转屏幕画布的。所以,旋转屏幕的功能只能用于WEB运行环境。请确认你的运行环境,是否可以满足你的需求。 2026-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260114

142. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 71%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

143. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

...具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 71%]

...案吗,有些特效addchild到mesh上面的话,会影响到父节点的旋转数据,这个你怎么解决的 brooshe • 2018-08-13 11:13 @随风飘:子节点的特效会影响父节点的旋转数据?这不科学吧。我是没遇到过 随风飘 • 2018-08-13 17:01 @brooshe:有啊有啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

145. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 71%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

146. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 71%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

147. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 70%]

...法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,引擎的灯光基类中,还开放了一些其它的API,例如灯光旋转、灯光缩放等,我们在灯光组件的文档中,尽可能对常用的API给予代码的使用参照。 名称 说明 lightRotation 灯光旋转角度 lightScale 灯光的缩放值 showLightTexture 是否显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010