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大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

141. unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 [ 93%]

unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看不出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117

142. unity 粒子特效 laya插件有问题? [ 93%]

unity 粒子特效 laya插件有问题? unity 粒子特效 laya插件有问题? 随便创建一个Particle System然后点击LayaAir Run 如下图:   附件 : --> 2019-03-11 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

143. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 93%]

光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? 光照贴图每次导出都过亮,因为exp转换为png的时候高光动态范围直接转不太对,每次都是后期Photoshop修图。 可以支持增加一个参数直接控制输出的曝光亮度么? 2018-01-29 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

144. Unity laya插件预览看不到物体(unity自身预览是能看到的) [ 93%]

Unity laya插件预览看不到物体(unity自身预览是能看到的) Unity laya插件预览看不到物体(unity自身预览是能看到的),是需要注意什么吗,左手右手坐标系也不至于看不到物体把,只是方向相反 2020-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

145. 能开发一个vs code插件[ 93%]

能开发一个vs code插件吗 现在layaIde落后vs code 版本太多了, 我写代码基本上都用vs code, 发布 ui 编辑用layaIde, vs code 里面laya的代码补全 不全, 能不能支持下; 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

146. 利用Unity插件将东西导入到Laya中,打包后部分手机出现黑屏现象 [ 93%]

利用Unity插件将东西导入到Laya中,打包后部分手机出现黑屏现象 用的是Unity2019.1.0a8,laya插件用的是laya2.3的,用的laya版本也是2.3的,然后从unity利用laya插件导入资源到laya中,打包发布微信小游戏后,部分手机出现黑屏现象,ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

147. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 93%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 通过插件导出的NavMesh数据该怎么在项目中使用?? [ 93%]

通过插件导出的NavMesh数据该怎么在项目中使用?? 目前通过插件导出了NavMesh数据,主要是想用来进行行走区域判定和自动寻路, 那么应该怎么在项目中使用? 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119