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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

141. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 50%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 石鑫元 赞同来自: unity模型,layaair3D导出的lh使用   2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传个demo吧 2019-04-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 石鑫元 赞同来自: 新的测试demo,lh导入一个,代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

142. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

144. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 49%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

145. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 47%]

...-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1591094979用户 赞同来自: 加载模型后 过两秒施加力就没用了。 刚加载出来施加力有用 你们解决了嘛 2020-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chenyazhi ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

146. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 46%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 46%]

...。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

149. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 46%]

...ay.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

150. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128