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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. 关于创建Sprite获取大小 [ 52%]

...大小 发现个奇怪的问题,new Laya.Sprite().loadImage() 创建的对象大小不是图像大小,然后用getBounds获取也拿不到真实的大小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

143. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 51%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

146. 【求助】关于Cannot read property 'visible' of undefined问题 [ 51%]

... Laya_XS 赞同来自: 你这个报错,显然是用的变量出现的对象,你断点跟踪下就知道原因了,这个自己应该可以解决。 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tuotuo1226 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

147. layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined [ 51%]

...检查过),导出百度小游戏运行依旧出现laya.xxxx.相关的对象为undefined,导致无法运行。且用ide新建一个工程依旧有这个情况,不清楚是否配置不对,或者能不能提供一个可以运行的demo工程进去参考? 2018-12-28 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

148. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... ​ all:完全对齐,位置和旋转都匹配目标。 Target:目标对象。IK链将跟随此对象的位置/朝向。需要注意的是,Target不能设置为BoneDatas上的节点或其子节点,否则会引起错误。 enablePoleTarget:是否启用提示目标。 PoleTarget:提示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

149. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

150. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010