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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

141. 高级应用-寻路导航 [ 50%]

...getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

142. 关于LayaBox启动的问题。 [ 50%]

....Object@371aea59, mLastTimeSender = 0} D/IC5 ( 4543): readEventLogs : User_activity-->1489977325537753559 :com.yunos.tv.homeshell D/IC5 ( 4543): readEventLogs : am_on_paused_called--> packnameString = 1489977325752612684 :com.yunos.tv.homeshell D/IC5 ( 4543): readEventLogs : am_on_resume_calle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

143. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 50%]

...,会在程序中杀死 进程,这样会导致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据。正常的应用是不需要调用此方法的。 private void Hook() { if(!is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

144. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 50%]

...eRandom(0, 90)         // ), true);         asteroidBox.active = true;   这块代码 影响了子弹 注释就好了 检查一下 是不是哪里窜了 2019-11-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

145. Laya发布安卓接入穿山甲联盟sdk在安卓9.0版本以上无法运行 [ 49%]

...邦 赞同来自: public static String getProcessName(Context context) { ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : manager.getRunningAppProcesses()) { if (processInfo.pid == android.os.Proc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200829

146. 苹果上架直接导致账号被调查。。。 [ 49%]

...ing or bait-and-switch schemes - Engaging in other dishonest or fraudulent activity within or outside of the app During our investigation, we will not review any apps you submit. Please do not create a new developer account or make any app transfers while waiting for the investigation to be complete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

147. laya.display.Node [ 49%]

...对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 49%]

...自: 关于particleSystem的使用,当我要使用时会将父节点的active设为true并且呼叫play(),结束时将父结点设为false并呼叫stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

149. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 49%]

...               effect3D = item;             //effect3D.active = true;             this.addChild(effect3D);             //console.hylog("_path:",_path);             SetUVEffect(effect3D);                      } 附件 : --> effect3d.rar 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

150. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 49%]

...我听群里的一个大佬说,可以试下,     先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下     使用loader.clearRes()来清除缓存。     2019-04-28 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415