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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

141. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 75%]

...n:int) 创建一个新的 ConeColliderShape 实例。 ConeColliderShape  clone():*[override] 克隆。 ConeColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapePro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 75%]

...           property = property.getVector2(node.getPropertyByIndex(i)).clone();                             break;                         case KeyFrameValueType.Vector3:                             property = property.getVector3(node.getPropertyByIndex(i)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

143. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 75%]

...ientSize 类用于创建渐变尺寸。 Hierarchy GradientSize Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constantMax constantMaxSeparate constantMin constantMinSeparate gradient gradientMax gradientMin gradientX gradientXMax gradientXMin gradientY gradientYMax gradientYMin gradientZ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 74%]

...r = 1.0) 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 BoxColliderShape  clone():*[override] 克隆。 BoxColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeProp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.d3.math.BoundBox [ 74%]

...asspublic class BoundBoxInheritanceBoundBox ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundBox 类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 74%]

...oader.getRes("res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/glow.lh").clone() glow.transform.localPosition = new Laya.Vector3(-1,0,-i); this.scene.addChild(glow); let puzzleA = Laya.Loader.getRes("res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/puzzleA.lh").clone() puzzleA.transform.localPos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

147. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 74%]

...建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Accessors clip Methods addScript clone cloneTo destroy event getScript getScripts hasListener off offAll offAllCaller on once Properties clipEnd clipEnd:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 74%]

...动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = AnimationTemplet.load( "3d/shou/new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

149. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 74%]

...r Properties height width x y TEMP Accessors bottom right Methods addPoint clone contains copyFrom equals intersection intersects isEmpty recover reset setTo toString union create Constructors constructor new Rectangle(x?: number, y?: number, width?: number, height?: number): Rectangle Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 74%]

...etAnimationInheritanceTextureSheetAnimation ObjectImplements laya.d3.core.IClone TextureSheetAnimation 类用于创建粒子帧动画。 Public Properties PropertyDefined By  cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation  enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929