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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. 在IDE中UI模式为加载模式生成ui.json问题 [ 63%]

...没测试就上线了吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我的tieldmap生成的json文件里data是这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

142. 浅色主题在编辑模式中异常 [ 63%]

...wn option 'p' ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

143. 小游戏已经3.4M了,加关系链又要多几M [ 62%]

...018-05-11 11:43 as版本就更小了,使用的类,才会编译进去,默认编译出来的是有注释,IDE发布功能,可以压缩js,去除注释,就很小 king • 2018-05-14 16:51 @yung @yung as版本显示不了,能不能提供一个demo king • 2018-05-14 16:51 @yung:实现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

144. 3.0的几个操作上的异常 [ 62%]

...理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

145. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 62%]

...VERSION);       /**基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型)*/         public static const FOLDER_VERSION:int = 1;         /**基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)*/         public static const FILENAME_VERSION:int = 2; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

146. 官网的引擎示例问题 [ 62%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不是图集,恰巧默认512*512了,图片缓存也有个大图集合 2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: 它这个大图合集管理器是哪个代码文件?现在它这个大图合集管理器管理能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

147. Sprite加载图片 是异步操作吗? [ 62%]

...异常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 为什么有的图片打包,有的图片不打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171002

148. 关于场景异步加载 [ 62%]

...自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

149. 2.0的加载模式 [ 62%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

150. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 61%]

...2D -》 画布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需要你切换至默认值类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha)   然后应用纹理属性,再运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913