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大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

141. 改变材质颜色时模型变黑 [ 71%]

改变材质颜色时模型变黑 使用版本2.12.2,测试发现和光照有关,不加灯光就没事。demo已上传。 附件 : --> layaBugTest.zip 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 4 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

142. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好场景或者模型直接导出来。 需要提醒是,工具只会遍历场景节点中用到资源,并将其导出。不会将项目下所有资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. bitmap渲染问题 [ 71%]

...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2015-11-06 10:10 浏览: 2482 关注: 3 人 cuixueying • 2015-11-06 21:36 麻烦提供下示例吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

144. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 71%]

...shfirebug、firebugH5 canvas Inspector? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? Tween没效果,对于渐变相机位移? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

145. 一个可能关于Laya.stage.size()BUG [ 71%]

...们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何获取一个3D模型长宽高? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范问题哈 H5动画和节奏一个加速! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

146. 发布到微信画面显示不全 [ 71%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

147. 图片循环模式/wrapMode repeat不起作用原因 [ 71%]

...环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 合并小图片 想让一个2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

148. 可否提供一下 3D模型 glow (外发光)示例? [ 71%]

可否提供一下 3D模型 glow (外发光)示例? 官方暂时没有这样例子,只有个边缘光实例,现在有不少这样需求,比如做一个太阳系3D世界,太阳模型需要发出挥光....在2D中是有glow这样接口,官方技术可否提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

149. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 70%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

150. 文字显示不完整 [ 70%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206