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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

141. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...性设置10.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

142. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...arley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

145. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 36%]

## 一篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...布为渲染表现提供了更大的灵活性,尤其适用于需要将 LayaAir 渲染内容与其他 HTML 元素进行叠加显示的场景。例如,将 3D 粒子效果叠加在网页 UI 之上、在 HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在可视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

149. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 at...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 31%]

...de高效开发工作流配置指南 > *Author:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己的开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715