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...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...先把实例对象里面的数据对象清空,显示对象销毁,然后当前的实例等空即可。但是js的内存回事立刻是否就回收的,它有自己的回收机制,自己管理触发的! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...n图集加载问题 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...赞同来自: 坐标那个不一样是因为 Laya.stage.clientScaleX 是由当前视窗缩放模式导致的缩放系数,谷歌的窗口,和玩一玩不一样,所以数值不一致。 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。  (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。  (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。  (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715