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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 69%]

...rAni: Laya.Animation; /** 资源前缀 */ private readonly ANIMATION_PATH: string = "resources/builtIngame3role/roleMonster/mc/"; /** 已加载的 .mc 资源路径数组 */ private loadedClips: string[] = []; onEnable(): void { this._animator = this.owner.getComponent<Laya.Animator2D&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

142. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 69%]

...题定位: As3版本引擎,Loader类第370行,这句代码 var url:string = URL.formatURL(directory + name)错误,然后第375行tTexture.url = url,texture缓存了错误的资源地址,导致texture恢复资源的时候Laya.loader.load()这个url,并不能加载到正确的资源。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

143. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 69%]

...题定位: As3版本引擎,Loader类第370行,这句代码 var url:string = URL.formatURL(directory + name)错误,然后第375行tTexture.url = url,texture缓存了错误的资源地址,导致texture恢复资源的时候Laya.loader.load()这个url,并不能加载到正确的资源。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

144. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 69%]

...体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容 private _text: string; // json数据 private _jsonData: any; // 图片数据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private charSprites: Laya.Sprite; // 位置类型 private _posT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

145. Laya.loader加载BUG [ 69%]

...i++) {                             res = res + String.fromCharCode(data[i]);                         }                         data = JSON.parse(res);                     }catch(error)          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

146. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 69%]

...列的特殊处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 Particle3D scene : Scene[read-only] 获得...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

147. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 69%]

...url * length 动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName:string,length:number):any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return urls; } } new AtlasAniD...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. laya.d3.core.BaseCamera [ 69%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVertica...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 [ 68%]

... any, complete?: laya.utils.Handler, progress?: laya.utils.Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean): LoaderManager; 是因为资源太少么。 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010