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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

141. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 51%]

... 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya3D动画无法播放 大量sprite如何优化性能 Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2017-12-15 11:41 浏览: 2940 关注: 2 人 reven1983 • 2017-12-15 15:11 因为我们觉得效率已经很差了,用slow应该是最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

142. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动7所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. laya.ui.Slider [ 51%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class SliderInheritanceSlider Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 50%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动7所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动7所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. laya.ui.Slider [ 50%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class SliderInheritanceSlider UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 50%]

...ron 赞同来自: /**          * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> 到 <code>Canvas</code> 上,并返回一个HtmlCanvas。</p>          * <p>绘制的结果可以当作片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

148. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 50%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...建议 以 2D 精灵为主的项目,可以将其设置为精灵纹理(Sprite Texture),使新建纹理天然符合 2D 使用习惯 以 3D 光照贴为主的项目,可以设置为光照贴(Lightmap),减少光照相关资源的重复配置 资源类型混合较多的项目,建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

150. laya.ui.Label [ 48%]

...| Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...

来源: laya_api 发布时间: 20170929