• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

141. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 66%]

Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 现在感觉是打包一个app+webview,还是在网络上面加载,不是本地加载 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

142. layaBox ide 无法删除ui文件 [ 66%]

...上线了吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-07-06 17:17 浏览: 621 关注: 2 人 z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

143. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 66%]

...直接播放是可以运行的。  我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀   然后我启动游戏的流程如下: ResourceVersion.enable(     "version.json?" +...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

144. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 66%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

145. 关于资源加载的问题 [ 66%]

关于资源加载的问题 创建一个界面,在IDE拖各种控件并且摆放好各位图片。按我的理解是代码加载好图集,控件的图片就会正常显示,实际上为什么得代码还得每个控件对应的图集再get一遍,控件的图片才会显示? 2018-03-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

146. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 66%]

...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

147. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 66%]

...复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎的内存优化管理,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

148. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 66%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

149. textinput控件bug [ 66%]

...个版本会修复这个问题 目前你可以到代码中将预加载的资源类型改为.atlas 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 peterz3g 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Pos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

150. tiledMap的初始化json是怎么生成的? [ 66%]

...里data是这种格式,地图显示有误 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 layaMaxUI里面永远只会生成一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915