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Laya_社区(142) Laya3.0_api(37) Laya3.0_文档(25) laya_api(24) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_api(21) Laya2.0_示例(1)
...alert的函数没走。你说的关联是得专门在main.js里去加读取逻辑么? tianxiawuzhe • 2019-01-08 13:55 不是,我自己试出来的经验哈,是得在编辑模式下拖到runtime里,比如你有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...quot;)获取,该类型为XMLDom类型,直接针对XMLDom的实例进行逻辑操作即可
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...过,layaAir下表现异常,我们会安排排查下,如果是自身逻辑问题,我们不负责排查,见谅! 2017-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layazzzooovvv 赞同来自: 我的代码就这些,哪位大神要是有时间,麻烦看一下我是不是哪里写错了,谢谢pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...本啊。你得给脚本去掉或者禁用。搞点判断不让脚步执行逻辑就可以 苏栢 • 2018-07-20 18:05 扩展脚本的禁用怎么实现呢 Laya_Aaron • 2018-07-23 11:35 就是给脚本加个开关,让它return 方博 • 2018-07-27 09:10 好的谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...不提bug官方似乎基本不看) 后续--- 细看了一下事件响应逻辑,同一个事件取节点只能取一个。本以为设置mouseThrough为true是可以让多个同级节点同时响应事件或者2d节点和ui3d同时响应事件,看来只能按照引擎设定来了 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
...始的时候进行一次判定,根据其gameid是否存在进行后续的逻辑判断 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试是没有问题的,你的gam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...景A中添加这个选中的精灵 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:27 开发逻辑需求不在服务范围内。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢? 我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代码中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢? 我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代码中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108