大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)
...len:int (default = -1) — 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 ReturnsString — 读取的字符串。 getUTFString()method public function getUTFString():String 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个无符号的短整型(以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要的碰撞。 引擎内置的碰撞组工具类为Laya.Physics3DUtils。 全部可碰撞的组 由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算的按位与,按位与的计算结果非0则可以碰撞,为0则不可碰撞。 Physics3DUtils工具类的COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER属性值为-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...net/Loader.ts:859 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optio...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...len:int (default = -1) — 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 ReturnsString — 读取的字符串。 getUTFString()method public function getUTFString():String 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个无符号的短整型(以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... } ] ``` 到这里,我们就完成了给编译命令绑定快捷方式的全部操作。以后,我们就可以在VSCode中直接使用Ctrl+F8编译,F5断点运行,这个快捷的编码工作流了。 ### 六、用gulp监听,实现自动执行编译。 如果开发者觉得快捷键编译...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...围体被遮挡不可见,那无论包围体内是什么样的模型,那全部不可见。LayaAir引擎中提供了盒状包围体( 包围盒 )与球状包围体(包围球)。 写在最后 LayaAir在引擎官网中已经提供了大量的引擎文档,尤其是3D文档,示例DEMO,和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...围体被遮挡不可见,那无论包围体内是什么样的模型,那全部不可见。LayaAir引擎中提供了盒状包围体( 包围盒 )与球状包围体(包围球)。 ##### #### 写在最后 LayaAir在引擎官网中已经提供了大量的引擎文档,尤其是3D文档,示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是不是在其它动画里也用到了,因为组件的删除会影响到全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。** (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715