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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

1491. laya3d里,怎么正确的给scene添加一个背景图片 [ 72%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取一个3D模型的长宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1492. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 72%]

...手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1493. 请问现在有从一个角度旋转到某一个角度的api吗?我自己不知道该怎么模拟 [ 72%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1494. 分包运行不起来 [ 72%]

...的原因! 其实还是你项目的错,你把一个没有继承任何显示对象的类添加到显示列表中,这个肯定是不对的!改下AModule类,让它继承一个显示对象即可! 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 群里的问题经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1495. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 72%]

... unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1496. 关于js继承类class的参数问题 [ 72%]

...高度。      *         this.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。      *     };      *     Laya.class(Item,"mypackage.listExample.Item",_super);//注册类 Item 。      * })(laya.ui.Box); 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1497. 添加一个canvas [ 71%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1498. list添加runtime游戏运行不起来,去除了又可以运行 [ 71%]

...秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1499. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 71%]

...不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。 letterSpacing letterSpacing: number = 0 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:26 lineHeight lineHeight: number = 12 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:25 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1500. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 71%]

...起人 186*****020 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? list单个中的单条的button怎么添加点击事件 手游的时候一般会对堆栈信息进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514