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大约有 1,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1491. 搭建ts环境出错 [ 57%]

...FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 问题状态 最新活动: 2017-07-18 11:01 浏览: 1074 关注: 3 人 ht657990995 • 2017-07-18 11:35 就是新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1492. 如何提高图集动画清晰度? [ 57%]

...幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir3D UnityP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1493. 龙骨动画点击区域下移了,用调试看选中动画红框显示也是偏移了 [ 57%]

...题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

1494. swf 动画转换后生成的配置文件何在? [ 57%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir3D UnityPlug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

1495. Unity动画加载出错 [ 57%]

...mmmm 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

1496. 关于动画完成时Complete事件 [ 57%]

...tion如何加点击事件 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1497. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 57%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1498. TS2D基础篇-图集动画运用 问题 [ 57%]

...方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1499. clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 [ 57%]

... qianyifei 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Animation 的createFrames 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

1500. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513