大约有 6,893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)
Laya_社区(6344) Laya3.0_api(182) Laya2.0_文档(122) Laya2.0_api(94) Laya3.0_文档(83) laya_api(62) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域: MiniApdter.init(true) Laya.init(1280,720,WebGL); //通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...起人 152*****275 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...发起人 ayiui4566 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? H5动画和节奏的一个加速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题应该就是调用的时机太早了,_tf是label的文字控制对象,控制对象不存在,显然就是对象没有实例化。 2021-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现的条件 2021-06-30 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
...d(): void Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...诸多bug 附件 : --> 无demo_看描述简单易懂.zip _onEnable错误调用.zip 3个bug示例查看GameUI类.zip 2021-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...der.load中,判定了如果加载的资源是png,jpg之类的图片,会调用Loader.load去加载,在Loader.load中,判定如果是image类型的资源,那么会执行URL.formatURL(url),把本地图片资源加上了远程地址。 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513