大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
Laya_社区(3819) Laya2.0_文档(255) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(145) Laya3.0_api(132) Laya2.0_示例(119) Laya2.0_api(23) laya_api(21)
...该示例的完整代码地址为:[https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Sound&SimpleDemo](https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Sound&SimpleDemo)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...xturewithInfo getTexturewithInfo(glTFTextureInfo: glTFTextureInfo): Texture2D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:485 根据 glTFTextureInfo 获取 Texture2D Parameters glTFTextureInfo: glTFTextureInfo Returns Texture2D Static pickMeshMaterials pickMeshMaterials(glTFMesh: glTFMesh): Material[] Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...过代码设定Image相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Image组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Image: const { regClass, property } = Laya; @re...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ar material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` (图4) ##### 法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...//layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 Label 组件的资源示例:  (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,最后的位置添加以下两行gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 2022-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220427
...16:42 浏览: 1345 关注: 3 人 (^_^) • 2018-06-01 16:45 那一般你做2d的碰撞是怎么做的呢,比如一个2D的跑酷游戏,角色与陷阱的碰撞检测,角色吃到金币或者道具的检测,就像这种,怎么做呀 冰水blue • 2018-06-01 16:47 @(^_^): 坐标,自己算有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...,猜测是起始点和结束点没有完全对齐烘培的navmesh。 7、2D的Sprite没有相对布局组件,导致Sprite无法对齐父节点。 8、【Laya.stage.frameRate】没有提供高刷接口,无法设置高刷新率(120帧),只能在引擎初始化前使用Laya.Config.FPS=120...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
... A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303