大约有 2,142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...在哪? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
... '100001'; login.token = "xxxxx"; var buffer = login.toArrayBuffer() this.socket.send(buffer); 这样直接可以Build.decode(login)反序化。 那么我在发送login.toArrayBuffer()的同时,还要发送另外的,比如: this.byte.writeInt32(123); this.byte.writeInt32(1234); this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...集文件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...ct' of undefined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...声音 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
....loop()如何停止 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
...何操作? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314