大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个例子我们来看下,麻烦了! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a852388396 赞同来自: var panelParent = uiUtils.createPanel( 611, 115, "panelPare...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 130*****339 赞同来自: 终于解决了, 谢谢群里的地瓜和从零. 有两个地方需要注意: 1. 虽然建View或Dialog时, 下面有导出类型的选项, 但其实此时是无效的, 要在"编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 huoxiaoxie83 - 微信:xingzhe854021 赞同来自: 这个你也可以完全用第三方的 比如 fundebug ,很easy,有平台直接可以看的, 如果非要自己来试试请查看 基于js层面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是WebGL渲染模式吗? 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 x8087ol 赞同来自: 没用WebGL, 用WebGL的话会报错 附件有测试例子 TextBrow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议你看下Node的API吧 addChild和removeSelf 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1578640799用户 赞同来自: 遇到了同样的问题,发现是页面中,有两种不同类型的物体使用了同一张图片会导致错误,例如 一个sprite使用图片“1.png",另一个cli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xujingming666 赞同来自: 在unity里面做材质的时候,如果texture放在albedo下面,用laya3dconvert转出来的东西,可以显示模型和材质。但是如果texture放在Normal Map下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 如果你是需要给材质上的属性赋值,想pbr这类属于引擎默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我这没能复现您说的问题,我这显示大多数都是60,61帧,少部分时候是59帧,没见到58帧及以下的情况,测试机型红米k50pro 2025-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个新版弃用了,直接绑定sprite3d节点就可以 2019-10-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 1616480027用户 赞同来自: 所以具体是怎么操作的 2021-03-24 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023