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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0535 秒)

1501. Layaair怎么实现多层血条? [ 89%]

Layaair怎么实现多层血条? 我是一个初学者,progressBar这一控件可以当做游戏中人物的血条来显示,那么想让血条多层显示(像dnf中的boss一样)应该怎么实现呢?希望能够得到解答。。。 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1502. [LayaAir3]分享一个拆解白鹭引擎的MC动画文件为序列帧 [ 89%]

[LayaAir3]分享一个拆解白鹭引擎的MC动画文件为序列帧 之前项目用白鹭开发,里面一些动画文件,用网上的工具拆分出来会在播放的时候坐标对不齐导致的错乱问题.我这边的工具可以解决这些问题. 工具用AI写的,我这边调整了下逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251101

1503. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 89%]

...回复问题请先登录 发起人 kvs1205 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1504. 微信里面我加载一个服务器上的图片,如果退出微信 重新再打开load这个服务器地址图片 是从本地缓存中加载还是从新从服务器下载 [ 89%]

微信里面我加载一个服务器上的图片,如果退出微信 重新再打开load这个服务器地址图片 是从本地缓存中加载还是从新从服务器下载 微信里面我加载一个服务器上的图片,如果退出微信 重新再打开load这个服务器地址图片 是从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190512

1505. comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? [ 89%]

comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1506. [LayaAir3]spine动画插槽换装 [ 89%]

...ir3]spine动画插槽换装 spine动画是否可以支持插槽里面添加一个动画。而不是一个纹理图片?想要给spine动画的某个部位换装并添加特效。如果给部位单独做成一个spine。但是会存在显示层级问题。是否可以在插槽里面添加一个节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

1507. 请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 [ 89%]

请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 图片是不规则的 线是两个点绘制成的一条直线 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1508. graphics.replaceText手机APP调用返回失败 [ 89%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供一个例子呢?我这边测试没有问题(引擎库版本:1.7.13beta  LayaNative版本:0.9.12)   2017-12-21 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1509. [LayaAir3]文字重叠了 [ 89%]

[LayaAir3]文字重叠了 LayaAir 3.3.0-beta.4 界面下方是一个A场景,上面有实力,铜钱,银票等文字。 上面的是一个TIPS提示,通过下面代码添加。然后文字就叠在一起。而且这个TIPS界面文字在其他区域字体是灰色的,叠加在上面变成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

1510. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010