• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1501. 为什么编辑器改了字体大小后新建另外一个项目,字体大小就会复原? [ 56%]

...图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1502. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点显示 [ 56%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

1503. webgl 旋转 正常显示 [ 56%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1504. 关于纹理的显示问题 [ 56%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 问题状态 最新活动: 2018-07-25 14:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1505. laya.ani.AnimationPlayer [ 56%]

...放位置 AnimationPlayer  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 AnimationPlayer  _elapsedPlaybackTime : Number 已播放时间,包括重播时间AnimationPlayer  isCache : Boolean = true是否缓存AnimationPlayer  overallDuration : Number[read-only] 获取动画播放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1506. 布局后的对象的x y坐标如何获取? [ 56%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

1507. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 56%]

...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ios14新系统问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

1508. 官网上的例子1G内存的手机扫都是黑屏 [ 56%]

...么显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1509. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看到,垂直可以看到? [ 56%]

...感谢感谢! 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1510. 多重遮罩显示异常 [ 56%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ List 组件列表渲染异常 ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427