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大约有 2,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1501. Laya合并后的js文件还原为laya工程 [ 53%]

...布版本还原成为一个laya项目,有没有什么参考说明或者具体方法。因为毕竟基础太少,我能想到的搜索引擎关键字无法找到答案 我的任务目标是二次开发和维护 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1502. Laya原生平台可以实现大厅+子游戏么?(子游戏按需加载) [ 53%]

...11:35 我刚接触Laya,能说的详细点么?服务端分发不同更新包具体该怎么实现 道道道道道 • 2018-08-15 11:38 发送当前客户端包含的大版本以及内部的分支游戏的版本信息。服务端根据接收到的信息做逻辑处理,返回相应的更新包。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

1503. mouseThrough的功能问题 [ 53%]

mouseThrough的功能问题 具体有些什么样的作用 中间镂空的透明图片 能穿透过去么? 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果单纯是图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

1504. layaair iphone6 声音问题 [ 53%]

...olume 0.01,他还是最大音量 1,这里的话,是苹果的设定,具体可以见《Safari Html5 Audio And Video​》一文的苹果官方详细说明。 对于背景音乐自动播放问题,就IOS而言,在微信里面,页面加载后调用play是可以正常播放音乐的,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1505. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 53%]

...ZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 感谢提供demo,我们用demo确认下具体问题,如果是bug,会在近期版本修复此问题,可以了留意官方版本更新公告说明。 2021-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

1506. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 53%]

...和渲染是完全分开的,你可以做任何关于matter.js的操作,具体使用方式可以直接参考matter.js官方讲解 2016-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dsj888 赞同来自: matter-RenderLaya.js 这个渲染的文件 能改成用as3来写吗 2016-12-01 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1507. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 53%]

...有加载的图片等比缩放显示在100*100的范围内排列显示,具体代码如何实现,求解答 2018-05-14 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 umi 赞同来自: 沉梦昂志     myTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1508. [LayaAirIDE3]官方资源商店是还不能发布资源吗 [ 53%]

... 赞同来自: 为什么不能?最近一直有新资源上架,请描述具体问题 2025-07-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 OKIN 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

1509. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 53%]

...齐全,不推荐采用此方式制作3d粒子特效。           但具体的导出方式跟2d的粒子特效一样,使用方式,参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Particle_T1  2d例子的加载ParticleSetting,跟3d粒子的播放,http://layaair.ldc.layabox.com ... ample即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1510. 有关TimeLine的疑问 [ 53%]

...,因为暂停时游戏中有很多个TimeLine实例正在播放,而且具体有哪些实例是随着战况变化而变的,以前用tweenmax就提供了,用起来很方便。 问题2:当一局游戏结束,我调用hero1.destroy();进行销毁时,里面正在运行的TimeLine实例,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128