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...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。  (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 ; //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.out...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引擎库不足200k)。那或许Cannon.js可以考虑。 #### 5.1 如何切换使用Cannon.js物理引擎库 如果想使用`Cannon.js`物理引擎库,要引入物理引擎库`cannon.js`以及LayaAir引擎封装的物理API库`laya.cannonPhysics.js`。 采用LayaAirIDE创建项目的开发者,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2017-11-14 18:10 留贴下项目文件。 183*****755 • 2017-11-07 20:26 切换到最新引擎1.7.12即可 Faith_mkx • 2017-11-08 09:52 我也遇到这个问题 Faith_mkx • 2017-11-08 09:56 问题解决了,升级引擎果然可以了! w317151752 • 2017-11-08 10:44 @183*****755: Shader ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...tionBase.gotoAndStop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:235 将动画切换到指定帧并停在那里。 Parameters position: any 帧索引或帧标签 Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters fl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tionBase.gotoAndStop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:235 将动画切换到指定帧并停在那里。 Parameters position: any 帧索引或帧标签 Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters fl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115