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大约有 1,552 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1501. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

...的纹理压缩的代码使用是无感的,和普通的图集使用方式完全相同。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../miniGame/wechatPay.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1502. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1503. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 29%]

...用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1504. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...没有……),可以继续看我下面蛋疼的折腾之旅:   想在完全的linux环境下运行官方的laya.js.exe,想也不用想那只能是使用wine了(我现在是deepin2015,自带wine)。。然而我多次尝试执行 wine laya.js.exe "<path>/.actionScriptProperties;iflash=f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1505. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 29%]

...pp离线包(单机包): 直接把所有的资源都打包到App中,完全不需要网络下载,甚至不需要联网。体积最大。 因为是单机版本,没有url,所以无法进行资源动态更新,想要更新资源的话,只能更新App。 ## 安装和使用layadcc layadcc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1506. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...返回。 相反,如果请求是同步模式,则直到请求的响应完全接受以后,该方法才会返回。 setRequestHeader() 给指定的HTTP请求头赋值。在这之前,你必须确认已经调用 open()方法打开了一个url。 因此使用 HttpRequest 的过程中,我们也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1507. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1508. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 28%]

...两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1509. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 28%]

...ined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:48 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors animatorParams get animatorParams(): AnimatorParams set animatorParams(values: AnimatorParams): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:151 状态机参数map Returns Animator...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1510. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 28%]

...了removeSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身并没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol • 2018-11-21 16:18 @Milhous:mArmature.destroy(true); 这一句去掉 Milhous • 2018-11-21 16:59 谢谢,可以了。 Milhous • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120