大约有 1,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 创建动效模板 可能存在bug 编辑了图片 执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...音乐音效全无 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...步骤应该做的事情是选中一个页面上的组件,并且设置到当前编辑中的动效当中。 我尝试在动画编辑模式中,拖动一个页面上的组件到时间轴的左侧显示层控制列表中,发现还真的有用,组件被成功添加到动效当中,然而,组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...入理解。 ### 3.2 项目的输出目录(bin) `bin`目录存放的是当前项目的输出文件。如图5所示。  (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及小游戏项目文件(如果创建项目时勾选了小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911