• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

1501. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 19%]

...作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1502. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...选。 #### 2、是否只拷贝index.js里引用的类库 默认是勾选状态,勾选后只会拷贝index.js里引用的类库(通常我们都是在编辑模式下,用F9的类库配置来控制 类库的引用)。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去,这样会增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1503. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...动作 Player.HERT = "player_hert"; //跳 Player.JUMP = "player_jump"; //状态 Player.DIE = "player_die"; //Player Laya.class(Player,"Player", laya.display.Sprite); var _proto = Player.prototype; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cach...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1504. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...实例: 勾选启用属性后,后期处理效果才会生效,默认状态下此属性会被勾选: 点击效果列表右侧的加号即可选择我们要创建的后期处理效果: 有关后期处理的具体用法,我们在后期处理这篇文章中进行了讲解,开发者可参考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1505. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 12%]

...中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1506. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1507. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...ty里后,使用unityPlugin工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1508. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 8%]

...play/FrameAnimation.ts:190 重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 Returns void runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCallLater Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1509. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 8%]

...play/FrameAnimation.ts:190 重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 Returns void runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCallLater Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115