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大约有 1,572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1501. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 40%]

...变纹理了的数据后,纹理没有立即刷新而是等了大概10秒才生效,请问有什么解决方案吗? 2019-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1502. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 40%]

...撞对象的刚体group值等于0或者group值不相等的时候,才会生效。 category是用于区分不同碰撞组的类别,mask是用于识别可以与哪个碰撞组发生碰撞关系的掩码。 那category与mask如何识别是否碰撞的呢? 是通过二进制位运算,来进行识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1503. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 2.1 激活 enabled 默认勾选,勾选后脚本集定义的配置才会生效。 2.2 全局名称 globalName 一般不需要设置。用于模块命名,例如module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 2.3 允许编辑器加载 allowLoadIn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1504. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 40%]

...过我知道为什么消失了   是graphics的scale在第三个Sprite上生效了,第三个的x,y坐标也变成了2倍 我把第三张图的初始坐标改小就能看到了 sprite.loadImage("res/scene/1001/layer1/qiang.jpg", 200, 400, 100, 100);     graphics串了     scene.zip 2018-03-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1505. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 40%]

...会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1506. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 ​ 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子页面的UI布局调整好。本例中,我们仅将不同页面用到的资源大小、位置调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1507. laya.d3.core.Sprite3D [ 39%]

...ion:Vector3 (default = null) — 世界位置,worldPositionStays为false时生效。  rotation:Quaternion (default = null) — 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 ReturnsSprite3D — 克隆实例。 load()method  public static function load(url:String):Sprite3D 加载网格模板,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1508. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 39%]

...,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片添加点击事件 有的不生效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1509. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 39%]

...Renderer.ts:109 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 Returns Mesh Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:113 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 Parameters value: Mesh Returns void particleSystem get parti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1510. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 38%]

...点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 碰撞检测 和 sprite问题【js】 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 关于2d碰撞检测 [闪退!!!][崩溃!!Crash]La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017