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大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1501. unity插件1.01出现错误 ArgumentException: Invalid path [ 55%]

...东 怎么去掉 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1502. 不规则曲线移动 [ 55%]

...回移镜头又重现了? 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 挂在手骨骼节点上的武器模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1503. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 55%]

...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

1504. Laya能在微信里使用Protobuf吗,如果可以在Game.js里怎么用 [ 55%]

...题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-01-16 14:48 浏览: 1407 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

1505. ConchJNI.callConchJSFunction(arg0, arg1, arg2) 这个能用吗?要怎么用呢? [ 55%]

...呢? as还能用getChildByName方法吗? unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? 龙骨要用什么工具做?白鹭工具里的龙骨工具能用吗? 求一个能用的shader教程! 新版引擎里的Laya.Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1506. Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? [ 55%]

...或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya开发的3d跑酷 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1507. 关于缓动的释放问题 [ 55%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1508. 通讯录好友,按用户名用字母排序的,求思路 [ 55%]

...内存500M多,IPhone6还是卡死 微信小游戏好友排行模糊 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:19 浏览: 1204 关注: 2 人 熊猫大侠 • 2018-06-21 10:35 自己封一个吧 panle可以试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1509. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 55%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

1510. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011