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大约有 8,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

1501. 区块地图-滚动地图 [ 66%]

...mLastMouseY = 0; var mX = 0; var mY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); createMap(); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1502. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 66%]

...有一个问题是最新版本的引擎,Laya.Panel这个组件现在不会自动裁剪了,这个也麻烦看一下 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 初十 赞同来自: 我也遇到了,你解决了吗 2020-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 我是设置的1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

1503. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 66%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1504. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 66%]

...= Laya.WebGL; var sp; var preRadian = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1505. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 66%]

...r txt:Text = new Text(); txt.text = "这是测试"; //设置宽度,高度自动匹配 txt.width = 250; //自动换行 txt.wordWrap = true; txt.align = "center"; //使用我们注册的字体 txt.font = this.mFontName; txt.fontSize = 50; txt.leading = 5; Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` ### **Te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

1506. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1507. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1508. 如何预加载shader [ 66%]

...6 关注: 3 人 光明 • 2018-06-20 11:24 请问shader预编译 这个会自动销毁么?如果下一次还有这个shader再编译是否是2个内存占用?谢谢 Laya_Aaron • 2018-06-20 11:30 @光明:不会自动销毁,也不建议销毁,这个占不了多大显存。 hyong1986 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1509. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 66%]

...似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ static SCALE_FIXED_AUTO: string; 2017-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1510. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 66%]

...个问题,对比1.x,发现,1.x会在layaUI.max.all这个文件里,自动注册相关代码,但是在2.0里并没有自动注册,手动注册之后,这个问题会解决,但是每次编译后会清空,有官方的人解决一下这个问题吗 Zong • 2019-03-03 17:00 发现这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126