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大约有 2,779 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

1501. [LayaAirIDE3]spine显示错误 [ 57%]

...这个问题,我们在10月10号更新的3.3.2安装包中已解决,请重新去官网下载最新版本。 2025-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jokerseed 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

1502. 项目UI编辑界面部分 保存不生效 [ 57%]

...重启IDE,重启电脑  刷新编辑器,清除编辑器全部缓存 重新加载项目  手动更改项目配置的配置文件并刷新编辑器  均未解决问题  麻烦有经验或者有思路的朋友提供个思路,万分感谢!! 2019-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

1503. 希望as代码也有格式化功能。 [ 57%]

...优化]希望官方可以增加stencil功能 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1504. as的环境如何安装,求具体步骤 [ 57%]

... 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

1505. 自定义declare module,编译的时候报错找不到 [ 57%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-07-06 20:10 浏览: 1546 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

1506. layaBox ide 无法删除ui文件 [ 57%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1507. 自家运营小程序日活10W+ 男80% 年龄18-30 找小游戏合作 [ 57%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2020-07-03 18:05 浏览: 373 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

1508. [LayaAir3]unity导出插件,安装后菜单栏没有入口显示 [ 57%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240131

1509. 发布的时候能否设置不包含debug相关的代码 [ 57%]

...是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-03-12 22:15 浏览: 950 关注: 2 人 reven1983 • 2017-03-13 19:17 嗯,在公司编译正常,同一个项目,在家编译5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

1510. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 57%]

...撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制体中使用CharacterController,把重力改成0之后。加载到场景中还是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018